Juego de plataformas electrónicas

Juego de plataformas electrónicas, género de juegos electrónicos que se caracteriza por maniobrar un personaje de plataforma en plataforma saltando, trepando y balanceándose para llegar a algún destino final. El primer juego de plataformas genuino fue Donkey Kong (1981), de Nintendo Company Ltd. , un juego de arcade en el que Jumpman subía y bajaba escaleras y saltaba de plataforma en plataforma mientras eludía a un simio gigante (Donkey Kong) en su camino para rescatar a un mujer. Jumpman, ahora rebautizado como Mario y acompañado por su hermano Luigi, regresó como la estrella de Mario Bros. (1983), un juego de arcade cooperativo para dos jugadores que se lanzó posteriormente para la videoconsola doméstica Nintendo Entertainment System (NES; 1983). Una versión muy mejorada para NES, Super Mario Bros.(1985), vendió más de 40 millones de copias, lo que lo convierte en el videojuego más vendido de todos los tiempos según el Libro Guinness de los récords mundiales . También fue el primer videojuego que se convirtió en una película, Super Mario Bros. (1993) protagonizada por Bob Hoskins, John Leguizamo y Dennis Hopper.

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Para cuando llegó la próxima generación de videoconsolas de 16 bits, en particular Sega Genesis (1988) y Super Nintendo Entertainment System (SNES; 1990), los juegos de plataformas eran esenciales para el éxito de cualquier sistema nuevo. Nintendo continuó con su mascota oficial, Mario, en Super Mario World (1990). Sega tuvo menos éxito con los juegos de plataformas antes de Sonic the Hedgehog (1991), que presentaba a la nueva mascota de la compañía, un erizo con "actitud" que ayudó a establecer la consola con una audiencia un poco mayor.

Los juegos de plataformas, con su típico juego bidimensional, disminuyeron en su popularidad general a medida que las consolas de 32 bits más potentes, como Sega Saturn (1994), PlayStation de Sony Corporation (1994) y Nintendo 64 (1995), hicieron tres -Juegos dimensionales posibles. Sin embargo, continúan siendo populares entre los jugadores más jóvenes y se han lanzado algunos juegos de plataformas tridimensionales. Algunos ejemplos incluyen Super Mario Galaxy (2007) para Nintendo Wii (2006), LittleBigPlanet (2008) de Sony para PlayStation 3 (2006) y Mirror's Edge (2008) de Electronic Arts para PlayStation 3 y Xbox 360 de Microsoft Corporation ( 2005).

William L. Hosch